PROJETO V-GRAD

O Projeto V-GRAD, da Universidade Federal de Pelotas (UFPel), pretende explorar as aplicações educacionais dos mundos virtuais 3D. A pesquisa sendo desenvolvida no Projeto V-GRAD foca na gênese e validação de um ambiente virtual 3D acadêmico para aplicações educacionais, nas metodologias educacionais que exploram as potencialidades do mundo virtual 3D e o estudo sobre a dinâmica de trabalho e aprendizado colaborativo em mundos virtuais. O projeto mantém o VGRID, um Grid acadêmico OpenSimulator, voltado para aplicações educacionais, contendo três regiões: Campus Virtual; Pelotas Virtual; e Criativa. O endereço Hypergrid do Campus Virtual é o seguinte:

CRIANDO UM AVATAR E VISITANDO O VGRID

1. Crie uma conta no OSGRID


Clique em CREATE AN ACCOUNT


Selecione o avatar inicial (pode ser modificado depois)


Preencha o formulário com o nome do avatar que você deseja e email. Observe que o nome do avatar é um nome de duas partes como em "Stephen Hawking"


Preencha o CAPTCHA e clique em Create new account


Siga as instruções do email que será enviado para finalizar a criação da conta.

2. Instale o navegador Firestorm (selecione a opção de download "For OpenSimulator")


3. Faça login na sua conta OSGRID no Firestorm


Ao entrar no OSGRID você estará em uma região de boas-vindas chamada Lbsa Plaza


4. Teleporte-se para o Campus Virtual da UFPel usando o seguinte hyperlink


Para isso, abra o Mapa Mundi clicando no seguinte ícone ou usando Ctrl+M


Cole o hyperlink do Campus Virtual no campo de busca do Mapa Mundi, então clique Find, selecione a opção encontrada e clique no botão Teleport


Você será transportado para a área de boas-vindas do Campus Virtual do VGRID


Os seguintes ícones abrem janelas importantes:


Abre a janela de conversação

Abre a janela para controlar a visão de câmera da cena

Abre a janela de inventário


Teleporters para visitar outras regiões do VGRID estão disponíveis na Área de Boas-vindas do Campus Virtual:


Caixas contendo Landmarks estão disponíveis em diversos locais do grid:


VÍDEO TUTORIAL

ENDEREÇOS DE LOCAIS NO VGRID

Observação: Copie e cole o endereço no Firestorm (na imagem mostramos onde deve ser colado); estes hyperlinks só funcionam quando o avatar está em outro grid, externo ao VGRID; depois de entrar no VGRID, use as caixas com landmarks que estão disponíveis.


Parque de Exposições
hyperlink: hop://vgrid.ufpel.edu.br:9000:Criativa//43/216/26

Escola de Matemática e Engenharia
hyperlink: hop://vgrid.ufpel.edu.br:9000:Criativa/26/149/26

Escola de Artes e Humanidades
hyperlink: hop://vgrid.ufpel.edu.br:9000:Criativa/94/212/26

Caixa de Areia
hyperlink: hop://vgrid.ufpel.edu.br:9000:Criativa/148/111/26

CONTROLANDO O AVATAR E A CÂMERA NO FIRESTORM





Atalhos do teclado
Ctrl+Alt+S
Sentar/Levantar
PgUp
Pular/Voar/Subir
PgDown
Pousar/Descer
Alt+Seta para cima e para baixo
Aproximar e afastar a câmera
Alt+Seta para direita e para esquerda
Rotacionar a câmera para os lados
Ctrl+Alt+Seta para cima e para baixo
Rotacionar a câmera para cima e para baixo
Ctrl+Alt+Shift+Setas
Mover a câmera
Ctrl+Q
Sair do Firestorm

COMO INSERIR O VGRID NA LISTA DE GRIDS DO FIRESTORM?

OBSERVAÇÃO: Este procedimento é necessário apenas para o uso dos avatares do VGRID. Visitas usando contas criadas no OSGRID não necessitam deste procedimento.

1. Abrir a janela Preferences no menu Viewer, selecionando a aba Opensim:



2. Preencher o campo Add new grid com o URI do VGRID:



3. Clicar em Apply (deve aparecer na lista o VGRID):


4. Fechar a janela Preferences no botão OK e selecionar na lista Grid o VGRID:


CONTROLE DE MÍDIA

O controle de mídia localiza-se no canto superior direito da janela do Firestorm:


Para ativar o som, basta clicar no seguinte ícone:


Então, deve-se permitir o som no botão "Allow":


Em seguida pode-se memorizar a preferência para esta fonte de mídia no botão "Always Allow This Domain":


Agora podemos abrir o mixer do Firestorm aproximando o mouse do seguinte ícone (não clicar!):



Então, aparece o mixer, onde se pode controlar completamente a mídia da região (sons, música, mídia, voz, etc.):


Para ligar e desligar o microfone para voz (voice), use o seguinte ícone na barra de ícones:

COMO CONFIGURAR O FIRESTORM PARA MÁXIMA QUALIDADE GRÁFICA?

Dependendo do processador e placa de vídeo do computador, podemos configurar o Firestorm para maximizar a qualidade gráfica da experiência com o OpenSimulator. Este pequeno tutorial apresenta as configurações usadas em uma máquina com a seguinte especificação:

Processador Intel Core i5-6200U de 6ª geração @ 2.30GHz, 8GB de memória, HD de 1TB, NVIDIA GeForce 930M com 6089MB de memória.

1. Primeiro, na tela de abertura do programa, abra o diálogo Preferences (atalho: Ctrl+P):


2. Escolha a aba Graphics:


Na aba General selecione a máxima qualidade deslizando o botão até a posição Ultra. Então verifique, na coluna de configurações da esquerda, se estão habilitados todos os Shaders, Sun/Moon + Projectors, Avatar Shadows Complex, Water Reflections Everything, e Point Lighting Full. Na coluna de configurações da direita, aumente a Draw distance para algo maior que 256m (no exemplo acima usamos 336m). Em "Level of Detail" colocar tudo no máximo. Habilite as duas opções de Avatar Rendering e selecione High em Terrain detail.


Na aba Hardware Settings, selecione Enable OpenGL e Enable Streamed VBOs. Selecione 2x em Antialiasing. Coloque Viewer Texture Memory Buffer no máximo (1024).

3. Escolha a aba Network & Files:


Na aba Directories, selecione um Cache Size grande (no exemplo usamos 3264 MB).

4. Clique em OK e reinicialize o programa (feche e reabra).

COMO MELHORAR O DESEMPENHO DO FIRESTORM NO CARREGAMENTO DE TEXTURAS

Abra a janela Preferences e, na aba Connection, aumente o valor de Maximum bandwidth (não utrapasse 1500 Kbps!):


COMO USAR AS CAIXAS GRANDES DE ROUPAS DO CAMPUS VIRTUAL?

A Área de Boas-Vindas do Campus Virtual oferece diversas facilidades para montar seu avatar, incluindo caixas com roupas:


Assim como avatares gratuitos:


 As caixas pequenas são fáceis de usar. Basta clicar na caixa para abrir o diálogo e clicar no botão "Buy":


No caso das caixas grandes, o processo é um pouco mais longo pois elas são caixas de caixas. Primeiro, repita o processo feito acima para colocar o conteúdo da caixa no seu Inventário:


Agora, você necessitará de uma Sandbox para abrir as caixas com as roupas. Para isso, vá para o terreno chamado de "Caixa de Areia" da região Criativa do VGRID. Para isso, use o Teleporter que está na Área de Boas-Vindas do Campus Virtual. Uma vez lá, abra o Inventário, selecionando a pasta com o conteúdo da caixa grande - neste caso "Male Casual Clothing":


Agora, arraste com o mouse a roupa que deseja usar e solte a caixa no chão:


Clique com o botão direito do mouse sobre a caixa contendo as roupas (neste caso "Cycle Jackets") e selecione no menu a opção "Open":


Isso fará abrir o diálogo com o conteúdo da caixa. Então, basta clicar no botão "Copy To Inventory":


Para vestir a roupa, abra o Inventário e clique com o botão direito do mouse a roupa desejada, então selecione "Wear":

PESQUISA SOBRE O AMBIENTE VIRTUAL 3D (VGRID)

Esta pesquisa visa avaliar e validar o ambiente virtual 3D (VGRID). Não estamos avaliando alguma aula, mostra ou evento que ocorreu no ambiente, mas sim o próprio ambiente e sua adequação como um ambiente acadêmico virtual. Para você ajudar, basta preencher o seguinte formulário e enviar. O formulário é completamente anônimo. Muito obrigado pela sua ajuda.

Formulário (clique aqui e preencha)